各位冒险者们,还对职业选择有困扰吗?本次给大家介绍六个职业的优缺点,找到适合自己的职业。
魔法师
方向:群攻+远程魔法输出;
站位:后排;
优点:魔法攻击目前来说是不能闪避的,这是群体攻击数量最多的职业,魔法师的魔法攻击技能包含4个属性属性可自由选择释放,也包含吸血类型魔法攻击;
后期专精技能二选一,其中方向可以吸收敌人魔法伤害和移除全部负面影响并转化提高自己的魔法伤害,同时还有减少大招释放的怒气要求,可达到连续释放大招的体验效果;
另一个方向可达到魔法群攻连击外加魔防穿透的暴击效果。
缺点:相对物理系,缺少单体必杀的爆发值,后续通过天赋和装备可以弥补一定爆发,但魔法必杀的概率受限,在对抗高防战斧斗士等高防职业时,残局输出对单疲软,同时选择人数多,职业首席竞争激烈
适合人群:喜欢远程,喜欢超强群体攻击,喜欢研究克制,慢热,后期爆发,喜欢搭配阵容。
方向:群攻+远程物理输出;
优点:行动速度快闪避高,远程物理攻击,可单体暴击和单体多次攻击,可群体攻击;
后期专精技能二选一,其中一个方向倾向宠物配合协力攻击,提高宠物伤害和治疗量效果,必定释放解除自生和宠物被控制的状态,宠物在被动技能下在一回合内释放多次技能或多次攻击;
另一个方向是自生加强,技能攻击敌人可控制敌人无法释放主动技能,被动在自生闪避招数或攻击敌人造成伤害不断叠加物理攻击力和自生闪避,同时还能大概率一回合内额外攻击两次。
缺点:物理攻击是可以被闪避掉的,大招乱射输出目标不集中,随机造成伤害,如果剩下一个目标的话,乱射只对目标触发3次攻击,所以大招也有概率打空。
适合人群:喜欢远程,喜欢乱射拉风的群体必杀攻击,喜欢物理,喜欢宠物搭配。
战斧斗士
方向:肉+近战物理单体暴击输出;
站位:前排;
优点:血量多,单体近战输出高,暴击率高,技能全是高倍率输出,包含横向多个输出技能,后期可自行解除异常状态并且继续提升伤害;
后期专精技能二选一,其中一个方向为物理穿透追击,被动带回血;
另一个方向是物理攻击赋予对方眩晕效果,被动提高暴击率。
缺点:近战攻击,很多敌人被动都是近战攻击触发的,会被援护类技能牵制,会被反弹精灵等克制,依赖进攻前的驱散,高伤害输出需要几回合后触发被动才会有可观效果。
适合人群:喜欢PVP,单体输出,喜欢近战,喜欢蓄力暴击,喜欢单体秒杀,喜欢站前排扛伤害。
方向:群体控制性,扰乱敌人;
站位:后排;
优点:主动技能的咒术包含4个控制系效果,分别是石化(失去行动)、昏睡(失去行动受伤加倍)、混乱(行动时无差别普攻)、遗忘(无法使用主动技能),后期有伤害&异常状态传递技能加持;
后期专精技能二选一,其中一个方向专注必中眩晕以及延长效果;
另一个方向是反弹负面影响给敌人,必中控制效果;
缺点:控制技能命中低,主动输出技能伤害低,需要通过装备提高命中,需要专注培养宠物成为你的战力,后期才会很厉害。
适合人群:喜欢后排打辅助,喜欢研究宠物配合自身,专注培养输出宠物,喜欢组队参与,喜欢思考配置,慢热,有耐心,不在乎输出。
方向:群体治疗奶妈;
站位:后排;
优点:单体回血群体回血,复活队友,针对不死系和邪魔系有额外的伤害加成。
后期专精技能二选一,其中是专注队友回血和替队友扣血,额外连续回血方向;
职业技能惩戒之光可以在自身血量堆高后,给队友带来大量输出属性;
另一个方向是为自身保命技能多的方向;
缺点:魔法攻击伤害低,除了回血没有其他辅助消除负面影响的技能,回血宠物在怪物攻击较低的环境可以代替部分传教士的需求,越到后期以及高强度的首领副本才能体现传教士的不可替代性,游玩这个职业需要专注与自身防御属性的培养,因此输出主要依靠输出宠物。
适合人群:喜欢后排打辅助,专注培养输出宠物,喜欢组队参与,喜欢思考配置,慢热,有耐心,不在乎输出,想用奶妈配合宠物玩超长持久战。
方向:物理单体连续攻击;
站位:前后均可;
优点:综合全能型物理输出选手,命长,单体多次近战物理攻击,这个技能即使击退对方还会履行功攻击次数,另外带抢人头的主动技能,针对对方残血定制,大招为群体一排数量物理攻击,后期带有抵挡攻击的技能效果;
后期专精技能二选一,其中是各种针对扣血的负面效果赋予对方;
另一个方向是对多个目标造成穿透伤害并有超长回合时间自己能回血。
缺点:近战攻击,很多敌人被动都是近战攻击触发的,被动技能效果生效延迟高,晓光专精方向的回血技能触发几率低。
适合人群:喜欢远程+近战组合,喜欢群体+单体+多次攻击组合,喜欢全方位平衡,喜欢命长,喜欢打持久战。
注:最终数据以游戏内数据为准。