魔力宝贝复兴 | 开发者日记vol.4|新宠物吓人箱与新坐骑多拉姆糖开发幕后介绍

各位冒险者,你们好,我是研发晓宇。除了前两期的内容外,在下一次测试中我们也会增加新的宠物和坐骑,而这次的主题便是新宠物吓人箱和新坐骑多拉姆糖。提到吓人箱,相信不少冒险者会想起关于纯白吓人箱的各种故事以及八卦。毕竟在那个时候每逢在迷宫冒险,总会想着“遇到宝箱时会不会开出吓人箱”,更期待着开出兔耳或者纯白,然后掉出图鉴卡,一夜致富。当然,在以前我也曾经这么梦想过。所以在接下来的测试中,我们让吓人箱重回到法兰大陆中,并与各位冒险者见面。(开发...

魔力宝贝复兴 | 今日全平台预约开启!官网预约即领2024大礼包!

《魔力宝贝:复兴》全平台预约今日正式开启!现在预约还有好礼活动等着你!在全平台预约开启的同时,我们也为大家准备了三个好礼活动,其中奖品更是有价值2024元的游戏大礼包、茅台酒以及正版ip手办!助即将前往法兰王国冒险的各位一臂之力!各位冒险者!大家好!话说大伙是不是觉得近期咱们渐渐有动作呢?是不是有感觉到哪里不对劲呢?哎,咱们这动作可不是一般的动作,那可是都在某事逼策划的精密计算下的!这不,前几天他掐指一算了下,就给我下了这么一个任务:所...

魔力宝贝复兴 | 二测即将开启

各位冒险者,你们好!自首测以来已有两个多月时间,在这段时间里不少冒险者曾询问我们下次测试开启的时间。我们深知大家对于游戏的期待与关注,所以也致力于对游戏内容进行进一步完善,以及对玩法和机制进行调整和优化,并增加新的游戏内容在其中,力图给大家带来新的体验。随着此前的多轮新版信息的公布,相信各位冒险者也大体了解到接下来测试中的一些游戏内容,包括莎莲娜岛、剑士、新宠物等,这些内容都将在下一次测试中可以体验到。除此之外,我们也为大家准备了新的系...

魔力宝贝复兴 | 开发者日记vol.3|新职业剑士幕后开发介绍与演示

各位冒险者们你们好,我是开发团队成员之一晓宇。之前在第二期的内容中,我为大家带来了雪山的介绍,这次我们来聊聊另一个新内容:“职业”。准确来说,是一个经典职业:剑士(开发中画面,不代表最终品质)在此前首测中,我们看到有冒险者向我们提问:为什么没有剑士?事实上那时候是已经有剑士相关构思,但由于在首测期间剑士的完成度尚有欠缺,因此我们并未将它纳入到首测的内容中。如今随着剑士的相关构建的完善,我们也决定在本期开发者日记中将剑士的相关开发进度公布...

魔力宝贝复兴 | 开发者日记vol.2|莎莲娜岛与雪山

各位冒险者你们好,我是研发晓宇。两周前,我就我们团队当前目标与各位进行了讲述,并提到了“新的内容”。而在这次开发者日记中,我就会为大家介绍这个“新的内容”之一:莎莲娜岛与雪山(开发中画面,不代表最终品质)如果有参加过游戏首测的冒险者应该记得,那时候点开游戏中的大地图是能看到“莎莲娜岛”这个岛屿以及名称,但当点击这座岛屿时却会发现无法打开,这使得一些冒险者会好奇,在莎莲娜岛会有怎样的冒险等待着他们。(开发中画面,不代表最终品质)作为魔法大...

魔力宝贝复兴 | 【活动】神秘活动奖品竞猜

各位冒险者老哥~大家好啊~ 又是我超哥!新春将至,幸福亦至~话说这还有不到一个月就过年了,得热闹热闹来点好玩才行嘛!这不,咱也是那么觉得,为了给各位老哥带来点好玩的,咱采购了一批奖品,会在后面即将开展的一个大型福利活动中发给大家~所以今天咱就不玩别的,就玩一个字,猜!猜这神秘奖品是什么?当然,猜归猜,咱们也不是乱猜,要是老哥们猜一套大豪斯,那咱这卖身也送不起。所以咱也会给出一些提示,让各位老哥有的放矢!而且最重要的是,咱这礼品啊,可是十...

魔力宝贝复兴 | 开发者日记vol.1聊聊首测结束后团队都在做些什么

各位冒险者们你们好,我是开发团队成员之一晓宇。或许大家对我感到有点陌生,但相信日后我们会很快互相熟悉。首测之后,我们团队知道大家对于《魔力宝贝:复兴》有很多话和很多想法想表达,我也从社区的同事中收到了大家的反馈意见,在这里也感谢社区的同事们这么几天来的辛苦。对于这些反馈和意见我们是理解的,因为这些想法都表现了大家对于现有游戏内容的最直接感受,也是我们重要的参考依据,在认真阅读后,我们对于大家的建议和想法进行了整理和划分。虽然首测结束后至...

魔力宝贝复兴 | 运营者日记|倾听心声!我收集了首测玩家的优化建议~

hello~~~~~~~~~~冒险者~~~~~首测都快过去了半个多月了,各位老哥过得还安好不?哎,咱这段时间可以说天天过得寝食难安,日夜不休。你说是为啥?就是为了尽量给大家收集全所有的优化建议!本来超哥我就一小虾米,平时也就在论坛和大伙吹吹水调个侃,要么就是搞搞活动发发公告,至少给大家来点乐呵。结果首测后,面对各位老哥优化建议和看法,咱这边也越发越觉得自己得干点啥。没错,咱这边不仅仅是给大家带来乐呵,还有一个重要目标:去找研发对建议内容...

魔力宝贝复兴 | 首测建议

1.游戏模型尚可,可接受,但是可以做的在精致一点,特效再多点,坐骑,人物和翅膀特效等等,越好看越能吸引人充值 2.进游戏后主线太长,又长又复杂,任务引导在做的明显简单点,加个瞬间传送更好节省时间 3.各种设置太复杂,很多新人找不到,我这17年就玩石器内测的选手找某些设置都费劲,比如人物加点、属性点,宠物加点等等,最好摆在明面上 4.经验池内测一直被很多人吐槽,可以设定经验可以取出来或者换属性点,自由度高点,...

《魔力宝贝:复兴》首测趣味数据大回顾!

hello~各位冒险者~是我~是那个你们常在论坛见到的苦逼到不行天天被挨骂的超哥!哎!我这几天真的是忙里忙外恨不得全身长手变成千手观音了!毕竟这前脚刚给那负责优化的同事小哥整理完资料,后脚刚找人要了趣味数据资料,正准备给找美术老哥各位整点好活时,我想起了自己在美术老哥面前的卑微:毕竟每天忙着调整在首测中所反馈的各种问题,美术老哥这日日日夜夜忙了个不停,小弟我这下过去那可就恍如文盲看好歹-不识好歹!眼见美术老哥如此之忙活,做小弟的我那自然...


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