各位冒险者们,本次攻略给大家介绍属性相克系统,属性相克包含了元素克制和种族克制,通过这两个条件去认知判断选择,能在战斗中有利的进行输出。
下面会以介绍“在哪看属性” -> “属性克制规律”进行介绍。
一、属性&克制查看
属性查看在游戏里有几个入口,分别是主角和宠物;
1.主角属性
首先我们介绍主角属性,可以通过菜单栏点击主角进入,在人物模型正上方可以看到当前人物的自然属性;
人物到达22级后可以对自然属性进行分配调整,点击主角属性旁边的循环图标进入调整;
每次调整需要消耗一个自然水晶,自然水晶在引导任务下可以获得2个,也可以通过商城的钻石栏目下购买获得,在30级的组队活动完成随机副本也能随机获得自然水晶;
属性分配到达5点或以上会被判断为主属性,具体分配可以在自然属性界面调整查看;
自然属性分配中也有不存在的规律,一般都是互相克制情况下没办法共存,所以“地&火”和“水&风”的搭配是不存在的。
2.宠物属性
通过菜单栏点击宠物进入,在宠物模型正上方可以看到自然属性,自然属性右边的图标是种族属性,宠物的自然属性和种族属性是固定的,不能像人物去更改。
3.克制关系查看
游戏内置查看自然属性克制关系以及种族属性克制关系,下面先告诉大家有哪几个地方点击可以进入克制查看界面;
以下四个方法可以进入查看克制关系表;
◎人物自然属性分配界面,点击右下角克制关系旁边的问号图标;
◎宠物界面里点击自然属性右边的问号;
◎宠物界面里点击自然属性右边的所属系的图标;
◎游戏界面右下角展开菜单栏点击图鉴,然后再点击所属系的图标;
二、自然属性和种族属性克制
自然属性分别是地、水、火、风四个属性,以这些属性进行循环克制;
种族属性目前有9个系,其中邪魔系暂未公开,在种族克制表里可以点击查看克制的关系图;
三、属性克制模拟用法
游戏内提供了属性克制模拟器,模拟器仅提供了自然属性的模拟,种族属性因为是单向的并没有太多的算法要处理;
克制模拟器的用法:
一般来说自然属性都会有两种,不一定都是五五分配,所以自然属性相克会在这些属性点上有差异;
选择属性攻击方面,如果你是普通攻击的情况下,就选无属性攻击,你可以理解为人物或者宠物存在设置的属性值,去普通攻击对方会有多少加成的伤害。
如果你选择了,其他属性进行攻击,代表你使用的技能带有这个属性,在你的自然属性值基础上,用这种带属性攻击的技能下能造成多少加成的伤害。
最后提醒下,坐骑方面不会对任务角色的自然属性带来变化。
注:最终数据以游戏内数据为准。