各位冒险者,你们好,我是研发晓宇。
除了前两期的内容外,在下一次测试中我们也会增加新的宠物和坐骑,而这次的主题便是新宠物吓人箱和新坐骑多拉姆糖。
提到吓人箱,相信不少冒险者会想起关于纯白吓人箱的各种故事以及八卦。毕竟在那个时候每逢在迷宫冒险,总会想着“遇到宝箱时会不会开出吓人箱”,更期待着开出兔耳或者纯白,然后掉出图鉴卡,一夜致富。
当然,在以前我也曾经这么梦想过。
所以在接下来的测试中,我们让吓人箱重回到法兰大陆中,并与各位冒险者见面。
(开发中画面,不代表游戏成品)
(开发中画面,不代表游戏成品)
同样是出于保密和开发需要,对于这么一种出现机制和其他宠物并不一样的宠物,具体怎么遇见它们,以及其技能组会是如何,这些信息都将不会在这里透露,但和剑士情况一样,冒险者可以在接下来的测试中亲身体验吓人箱这个宠物,并对其有更进一步了的了解,各位敬请期待。
(开发中画面,不代表游戏成品)
(开发中画面,不代表游戏成品)
除了吓人箱外,本期内容也会和大家讲讲多拉姆糖。
提到它,不少冒险者或许会想起这只宠物的独特性:作为当年“首届pk赛”冠军奖品以及“双节献爱心”奖品,多拉姆糖那可爱的造型以及巨大的身材在当时为其积攒了一些人气,也成为了不少人梦中的那只“骑宠”。
(开发中画面,不代表游戏成品)
在首测结束后,我们曾讨论过坐骑增加什么,有些同事提出了让魔术机丁做坐骑,有的则提出了罗查,但更多的同事给了同一个答案:多拉姆糖。
(开发中画面,不代表游戏成品)
虽然为了适应游戏中角色身形,我们为多拉姆糖进行了一些“减肥”,但也把它最可爱的部分保留下来,并呈现给大家。
在接下来测试中,各位冒险者可以骑着它四处冒险,将曾经的遗憾化作圆满。
(开发中画面,不代表游戏成品)
以上便是本期的全部内容,感谢大家观看本期开发者日记,我们下期见。